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丰巢柜最多能存放几天收多少钱 丰巢柜滞留10天还能取吗

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大唐官府主动技能平(píng)沙落雁(yàn),被动技能退避三(sān)舍;狮驼岭(lǐng)主(zhǔ)动技能入魔(mó),被动技能与(yǔ)兽同行;月宫主动技能冷月清秋(qiū),被(bèi)动技(jì)能冰封之(zhī)寒;花果山主动技(jì)能踏破(pò)凌霄,被动技能(néng)斗战(zhàn)胜佛。

大唐官府主动技(jì)能(néng)平(píng)沙落(luò)雁,被动技(jì)能退避三(sān)舍(shě);狮驼岭主动技能入魔,被动技(jì)能与兽(shòu)同行;月宫(gōng)主动技能冷月清秋,被动技能(néng)冰封之寒;花(huā)果(guǒ)山主动技能(néng)踏(tà)破凌霄,被动技(jì)能(néng)斗战胜佛;龙宫主动技(jì)能放(fàng)龙入(rù)海,被动技能潜龙(lóng)在渊(yuān);魔王寨主动技能熊熊烈火(huǒ),被动技能护(hù)犊情深;小雷(léi)音(yīn)主(zhǔ)动技能否极泰来,被动技能魔(mó)珠(zhū)入骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技能(néng)转瞬光阴;方(fāng)寸山(shān)主动技(jì)能镇(zhèn)魂符,被动技能状若封魔;女(nǚ)儿村(cūn)主动技能锁千秋(qiū),被动技能心如镜。

《梦幻西游手(shǒu)游》各门派万象星盘技能推(tuī)荐

【输出门(mén)派】

一、大唐(táng)官府

主动技(jì)能:平沙落雁(yàn)(给大唐(táng)玩家残血时更多的使(shǐ)用技能的选择。)

每个单(dān)位(wèi)承伤(shāng)要比普攻(gōng)高出不少(我认为至少不低于泼天的伤害(hài),因(yīn)为他(tā)的使用成(chéng)本(běn)与(yǔ)使(shǐ)用条件都比泼天(tiān)要高(gāo),还(hái)是需(xū)要一(yī)定的(de)气血基础,使用(yòng)后(hòu)还(hái)要休息一回合(hé))

被动技(jì)能(néng):退避三舍(抢不(bù)到物理一速(sù)时,给自己(jǐ)提(tí)供更(gèng)高的生(丰巢柜最多能存放几天收多少钱 丰巢柜滞留10天还能取吗shēng)存)

这个技(jì)能与上上个版本(běn)的大 唐的某经脉点的镶嵌(qiàn)效果相(xiāng)似,现在经脉上取消(xiāo)了这一条,加到了万(wàn)象技能上(shàng)了

技能选择:待定

看样子好像(xiàng)两个(gè)技能对大唐的平衡影响不大,就(jiù)看:

1、平(píng)沙落雁的(de)伤(shāng)害,如果能高出满月月宫月影(yǐng)摇光的伤害,才值得去使(shǐ)用

2、星印的白字属性,就好像(xiàng)门派法宝那样,如果四(sì)象(xiàng)没有明(míng)显的差(chà)异,就先满足(zú)面(miàn)板(bǎn)

二、狮驼岭(lǐng)

主动技能:入魔(填(tián)补(bǔ)狮(shī)驼一(yī)定的空档)

正常的狮(shī)驼(tuó)的变身是6回合,相当于用(yòng)2回合的变身换一次较少量的单体伤害(hài)。这个(gè)技能可以(yǐ)在马上要推进的时候使(shǐ)用(yòng)。

我认为这个技(jì)能(néng)可能还(hái)要比百兽怒要实在一(yī)些

被动技(jì)能(néng):与兽同(tóng)行

这个技能与(yǔ)内圈经脉配合使用

技(jì)能选择:更推荐主动(dòng)技能(néng),通用性(xìng)更(gèng)高一(yī)些(xiē),如(rú)果是(shì)走内圈就选被动(dòng)技能。

三、月宫(gōng)

主动技能(néng):冷(lěng)月清(qīng)秋(qiū)(给月宫稳定(dìng)的面板)

要消耗更大(dà)的魔法(fǎ)值(有点像牺牲)攻击对方(fāng)5个单位。(这是一个(gè)全(quán)新(xīn)的技能,不是(shì)月影摇光(guāng)的加强(qiáng)版(bǎn))月影摇光(guāng)经脉(mài)

沧海(hǎi)明月满月时(shí)更(gèng)高90%几率(lǜ)攻击4个目(mù)标,冷月清秋也只能在满月状(zhuàng)态下(xià)使(shǐ)用,相当于在满月状态月(yuè)影摇光增(zēng)加1.1个目标,这(zhè)个如果(guǒ)是推进回(huí)合(hé),是比较值得使(shǐ)用(yòng)的,当然最后(hòu)也要看冷(lěng)月清秋的伤害

被动技能:冰封之寒(hán)

封月(yuè)宫(gōng)可选(xuǎn)

技能(néng)选(xuǎn)择:更推荐主(zhǔ)动技能。即便是封(fēng)月宫,也(yě)给满(mǎn)月(yuè)增(zēng)加一个输出加成

四、花(huā)果山

主(zhǔ)动技能(néng):踏破凌霄(xiāo)

这个技(jì)能赌G更(gèng)爱,最多追击3次(cì),欧皇(huáng)一(yī)次(cì)出手有4个单位承受单体(tǐ)技(jì)能的伤害,并且有3个以上是暴击的(de)伤(shāng)害。可以作(zuò)为破血的平替技(jì)能,如果触(chù)发暴击了,最少不会低于破血的伤害。

但是却是非酋不敢轻易尝试(shì)的

最终还是要看技能的暴击概(gài)率,并且(qiě)更好自身能有较高的暴(bào)击特效,才有底气使用

被动技能:斗战胜佛(fú)

清宠时使用(yòng)增(zēng)加额外的(de)伤害,如果(guǒ)击败目标(biāo)召唤分身,分身也是会立即出手的(de)

技能选择:作为非酋的我,比(bǐ)较不(bù)喜欢搏运气的,我个人(rén)更愿意激活被动技能。而且(qiě)愤怒机(jī)制修改之后(hòu),愤怒(nù)的(de)获取更(gèng)加(jiā)不容易了。当然,主(zhǔ)动技(jì)能的(de)上限还(hái)是(shì)比平常花果使用的(de)技能要高出(chū)很多(duō)。喜欢(huān)搏一把的少(shǎo)侠(游戏里还是(shì)非(fēi)常多这样的玩(wán)家)可以选择主(zhǔ)动技能来激活。

五、龙宫

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主动技能:放龙入海

法术(shù)型破(pò)碎(但是扣(kòu)除的蓝量比破(pò)碎(suì)要低)

我觉得这个(gè)很(hěn)棒的技能,也不需要额外消耗愤怒(nù)。我们都(dōu)知(zhī)道辅助封系(xì)防御都比较高,一般(bān)来说是不(bù)怎么怕(pà)破碎的。而辅助门派(pài)对(duì)单体法术抵(dǐ)抗力(lì)相对来说要弱(ruò)一些。不(bù)过这个技能不是(shì)一比一扣蓝,适合(hé)打中(zhōng)后期的运(yùn)营

被动技(jì)能:潜龙在(zài)渊

这个技能不(bù)限制战斗场(chǎng)合,只要使用(yòng)愤(fèn)怒不增加法术伤害,而且(qiě)是(shì)整场战斗的加伤,不(bù)受回合限制,如果给自己(jǐ)增加的一个(gè)凤舞,那(nà)就是增加了2个加伤的效果

技能选(xuǎn)择(zé):被动(dòng)技能。墙(qiáng)裂推(tuī)荐。若有特别需要(yào)就(jiù)是开主(zhǔ)动技能

六、魔王寨(zhài)

主动技能:熊熊烈火(huǒ)

给目(mù)标灼烧特(tè)地(dì)使的技能。灼炎(yán)除了(le)给急火套更广(guǎng)的作(zuò)用面。如果这个技(jì)能也受(shòu)经(jīng)脉烽火影(yǐng)响(xiǎng)的话,他也能(néng)给队伍的其他的法术单(dān)位增加输出能力

不过这个(gè)技能只是给目标(biāo)少量的法术(shù)伤害结果,所以其实这(zhè)个也(yě)是浪(làng)费了(le)魔(mó)王自身当(dāng)回合的输出。

被动技能(néng):护犊情深

这个(gè)就不用说,是先祖流魔王的福音

不(bù)过(guò)当前版(bǎn)本(běn)魔王印记(jì)流(liú)不太实用,不知道增加(jiā)护盾后表现会怎样

不过(guò)也只(zhǐ)增加两种(zhǒng)印记(jì)的血量(liàng)

技能选择:主(zhǔ)动技能。如(rú)果熔骨镶嵌也生效的话,那么其(qí)实就是很长(zhǎng)时(shí)间的法术六道

七、小(xiǎo)雷(léi)音

主动技能:否极泰(tài)来

没有灵珠也能加盾,但是护(hù)盾值要(yào)弱(ruò)一些(xiē)

被动技能(néng):魔珠入骨

相当(dāng)于大唐的兵者勇

技(jì)能选择:除(chú)了魔雷音可以选择被动技能,相对(丰巢柜最多能存放几天收多少钱 丰巢柜滞留10天还能取吗duì)来说更推(tuī)荐主动(dòng)技能,逆(nì)风时可以用这(zhè)个(gè)技能(néng)苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒(nù)海鲸(jīng)涛

有点像刹那(nà)须(xū)弥(mí),但刹(shā)那(nà)须弥(mí)是(shì)直接补满须(xū)弥值(zhí),而更进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,使出“绝招”

但(dàn)是怒(nù)海(hǎi)鲸涛只增加3点(diǎn)须(xū)弥值,须弥值3个为临(lín)界值,3个(gè)以(yǐ)上(shàng)使用(yòng)击水三千伤害和扶(fú)摇直上暴击都更上一个层次。

被动技能:转瞬(shùn)光阴(yīn)

虽然是对宝宝神佑的(de)补偿(cháng),但是(shì)也(yě)只是补偿神佑而已,扶摇直上击杀(shā)可是没有溅射(shè)的

技能选择:被动(dòng)技(jì)能。

主动技能那条“大量气血(xuè)”是我顾忌的原因,星鲲的(de)威力(lì)比起大招一梦要差得多,所以自己的生存(cún)也(yě)很(hěn)重要,有生(shēng)存(cún)才有怒,有怒才能一梦。

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